00001 #pragma once //このヘッダを1ソースで1回だけしか読まないようにする 00002 00003 //============================================================================ 00004 //! @file SceneTitle.h 00005 //! @brief シーン関連の処理関数のextern宣言 00006 //============================================================================ 00007 00008 //============================================================================ 00009 //! 外部公開関数 00010 //============================================================================ 00011 extern void *TitleInit(); //!< タイトルの初期化 00012 extern void *TitleMain(); //!< タイトルの処理 00013 extern void *TitleRelease(); //!< タイトルの開放