#include <stdio.h>
#include "main.h"
#include "DrawMain.h"
#include "FPS.h"
DrawMain2.cppのインクルード依存関係図

| マクロ定義 | |
| #define | __NOT_USE_DIRECTX | 
| 関数 | |
| static void | Proc () | 
| 処理 | |
| static void | Render () | 
| 描画 | |
| void | FrameInit () | 
| 初期化 | |
| void | FrameRelease () | 
| 開放 | |
| void | DrawFrame () | 
| 描画 | |
| LRESULT | MyWndProc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) | 
| 独自ウインドウプロシージャ | |
| 変数 | |
| static DWORD | FpsValue | 
| FPSの値(受け取り用) | |
| static DWORD | waitTime | 
| waitした時間(受け取り用) | |
DrawMain2.cpp で定義されています。
| #define __NOT_USE_DIRECTX | 
DrawMain2.cpp の 10 行で定義されています。
| void DrawFrame | ( | ) | 
描画
レンダリングする関数
| void FrameInit | ( | ) | 
初期化
初期化
| void FrameRelease | ( | ) | 
開放
開放
| LRESULT MyWndProc | ( | HWND | hWnd, | |
| UINT | uMsg, | |||
| WPARAM | wParam, | |||
| LPARAM | lParam | |||
| ) | 
独自ウインドウプロシージャ
独自ウインドウプロシージャ
| [in] | hWnd | ウインドウハンドル | 
| [in] | uMsg | ウインドウメッセージ | 
| [in] | wParam | ウインドウメッセージパラメータ1 | 
| [in] | lParam | ウインドウメッセージパラメータ2 | 
| 1 | 通常終了 | |
| 0 | 何らかの処理がされた | 
| void Proc | ( | ) |  [static] | 
| void Render | ( | ) |  [static] | 
| DWORD FpsValue  [static] | 
| DWORD waitTime  [static] | 
 1.5.2
 1.5.2