DrawMain2.cpp

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00001 
00002 
00003 
00004 #include <stdio.h>              //sprintf()のため
00005 #include "main.h"
00006 #include "DrawMain.h"
00007 
00008 //Doxygenで出力するときはdefineして全て出力させる
00009 #ifdef __OUTPUT_DOXYGEN
00010         #define __NOT_USE_DIRECTX
00011 #endif
00012 
00013 #ifdef __NOT_USE_DIRECTX
00014 
00015 #include "FPS.h"
00016 
00017 //============================================================================
00018 //型宣言
00019 //============================================================================
00020 
00021 //============================================================================
00022 //定数
00023 //============================================================================
00024 
00025 //============================================================================
00026 //外部変数
00027 //============================================================================
00028 
00029 //============================================================================
00030 //内部変数
00031 //============================================================================
00032 static DWORD FpsValue;          
00033 static DWORD waitTime;          
00034 
00035 
00036 //============================================================================
00037 //内部関数
00038 //============================================================================
00039 static void Proc();                     
00040 static void Render();           
00041 
00042 //============================================================================
00043 //外部公開関数
00044 //============================================================================
00045 void FrameInit();                       
00046 void FrameRelease();            
00047 void DrawFrame();                       
00048 LRESULT MyWndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
00049 
00050 //============================================================================
00062 //============================================================================
00063 LRESULT MyWndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
00064 {
00065 
00066         return 1;
00067 }
00068 
00069 
00070 
00071 //============================================================================
00076 //============================================================================
00077 void FrameInit()
00078 {
00079 
00080         //FPS値をセット
00081         SetFpsValue(60);                //1秒間に60回更新されるように
00082 
00083         return;
00084 }
00085 
00086 //============================================================================
00091 //============================================================================
00092 void FrameRelease()
00093 {
00094 }
00095 
00096 //============================================================================
00101 //============================================================================
00102 void Proc()
00103 {
00104 
00105 }
00106 
00107 //============================================================================
00112 //============================================================================
00113 void Render()
00114 {
00115         //タイトルバーにFPS値を表示
00116         TCHAR msg[256];
00117         sprintf(msg,"FPS : %d",FpsValue);
00118         SetWindowText(hWindow,msg);
00119 }
00120 
00121 //============================================================================
00127 //============================================================================
00128 void DrawFrame()
00129 {
00130         //処理開始時間をセット
00131         SetBeforTime();
00132 
00133         Proc();
00134 
00135         Render();
00136 
00137         //処理終了時間をセット
00138         SetNowTime();
00139 
00140         //Sleepする時間を取得
00141         if(GetElapsedTime(&waitTime))
00142                 Sleep(waitTime);//Sleepする必要があるならSleep
00143 
00144         //今のFPS状況(値)を取得
00145         GetNowFPSValue(&FpsValue);
00146 
00147 }
00148 
00149 #endif

FPStestに対してWed Nov 14 09:55:20 2007に生成されました。  doxygen 1.5.2