このグラフは、どのファイルから直接、間接的にインクルードされているかを示しています。

マクロ定義 | |
| #define | __OUTPUT_DOXYGEN |
| Doxygenで出力するときに全て出力するためのdefine(コンパイル時は消す) | |
| #define | __NOT_USE_DIRECTX |
| DirectX版かWindow版かの設定(あるならWindows版になる) | |
関数 | |
| void | FrameInit () |
| シーン初期化処理 | |
| void | FrameRelease () |
| シーン開放処理 | |
| void | DrawFrame () |
| シーン本体処理 | |
| LRESULT | MyWndProc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) |
| アプリ固有のウインドウプロシージャ | |
DrawMain.h で定義されています。
| #define __NOT_USE_DIRECTX |
| #define __OUTPUT_DOXYGEN |
| void DrawFrame | ( | ) |
シーン本体処理
| void FrameInit | ( | ) |
シーン初期化処理
| void FrameRelease | ( | ) |
シーン開放処理
| LRESULT MyWndProc | ( | HWND | hWnd, | |
| UINT | uMsg, | |||
| WPARAM | wParam, | |||
| LPARAM | lParam | |||
| ) |
アプリ固有のウインドウプロシージャ
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